viernes, 24 de abril de 2009

Lobotomía en tu casa_____[ICO]


[Nueva sección: Lobotomía en tu casa
Si, porque juego, juego mucho, con juguetes y con videos, desde que tuve un 800XL dedico muuuchas horas a jugar, no a ver noticias o novelas o partidos de futbol, ni ensayando con una banda.
Sí, yo juego y qué?
Y a veces esos juegos me dejan el cerebro hecho pebre y es genial, pero otras veces, muy pocas debo decirlo, me dejan más que el cerebro rallado. Bueno esta sección es para juegos que hacen eso.]

ICO: juntos de la mano



No tiene armas, solo, a diferencia del 97 % de los juegos que intentan diferenciarse de los otros por cual tiene la espada más sanguinaria o cadenas con cuchillos (basta con conocer un poco de god of war o príncipe de percia, para ver de lo q hablo, cuál de los 2 tiene armas más masivas y destructoras).
Eso, el hecho de ser un niño de unos 12 años, sin armas en un castillo gigante oscuro y desconocido.
Que tiene que salvar a la princesa en la torre, ya es suficiente para diferenciarse de cualquier juego.
Hace que la atención del jugador no esté en matar y destruir, sino en cuidar y ayudar.
Quizás ese cambio de foco de este juego sea lo que hace sentir raro al jugador típico, porque después de jugar ICO y terminarlos se deja de ser un jugador típico.
Es en esencia un juego, mas allá de su excelente calidad grafica, y diseño de paisajes y personajes, es un juego que hace experimentar, ternura, miedo, vértigo, frio, desolación, alegría, sensaciones que otros juegos no despiertan.
Hablar sobre Yorda, la princesa en la torre, es inútil, es uno de los personajes más raros que he visto en todos los juegos que he conocido. A veces es como una humana, a veces como un fantasma, parece flotar, emana una luz extraña es poderosa y débil a la vez.
La relación de ICO y Yorda nunca es clara a lo largo del juego, a veces parecen hermanitos, a veces pareja, a veces amigos eso también marea un poco.
Tiene muchos detalles y sutilezas q lo hacen diferente, una de esas es que al terminarlo, se puede volver a jugar, pero con 2 jugadores. (Uno para el niño y otro la joven)
Jugué ICO hace mucho, más de un año, pero uno queda con esas sensaciones al recordarlo.
Me dejo bastante pegado y me lavo el cerebro durante 1 mes o 2, es un juego corto, unas 100 horas y está listo. Solo pude superar un poco la lobotomía que me dejo el ICO, con otro juego del mismo director SOTC, juego relacionado directamente con la mitología y mundo de ICO (shadow of the colosus) pero eso es para otra entrada.
La música de ICO gano premios el año de su lanzamiento.


googloeen o youtubeen "ICO" y veran fotos y videos magicos

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